第11章 建议那个厉鬼不要不识好歹(第2/2 页)
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,于游戏开始前一分钟点燃。
剩下的一人作为通灵者,先跨左再跨右进入圈中,闭上眼,原地逆时针转一圈,之后再睁开眼,以同上方式跨出烛圈,一直朝前走。
注意,从这一刻开始,直到游戏结束,都不得回头。」
「五月桥所有上下坡阶梯皆为12阶,传说当这名通灵者走到第一段上坡台阶时,会数到不存在的第13阶台阶。此时曾经在景观湖跳湖自杀的冤魂会出现在招魂游戏现场,具体表现为蜡烛全灭,先前布置的魂铃会响个不停。」
「到了这一步,具体该怎么做有好几个版本的分歧。本团队采用流传最广的版本:通灵者无论如何都不能回头,绕桥跑一圈就能摆脱冤魂厉鬼。」
看完之后,肝哥陷入了更深的疑惑。
“家人们,有谁知道这冤魂厉鬼是个什么东西吗?是最近哪个游戏新发明的一种怪物吗?”
弹幕纷纷响应。
【不知道啊,我刚刚在星网上搜过了,也没有。】
【可能是这个游戏首创的吧。不过说实话,我对于现在的设计师的创新能力已经没什么期待了,估计又是跟丧尸差不多的怪东西。】
【但是这个迎新试胆大会好像很有意思啊,回头建议我们学校也搞一个,恐怖氛围拉足一点,应该有不少寻求刺激的学弟学妹会喜欢。】
肝哥也被挑起了兴趣。
“这游戏的设计师有点本事啊,我已经迫不及待想看看她设计的新怪物有几把刷子了!”
“我这就去玩那个什么招魂游戏!建议那什么冤魂厉鬼不要不识好歹,赶紧给我出来!”
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